🎐 クラゲが邪魔してきて家に帰れない件

� シェル 300
💙 ライフ 20
🌊 ウェーブ 1
� 撃退 0
🎐 配置 0/4
クラゲ

クラゲが邪魔してきて
家に帰れない件

📖 マニュアル
💰 300
💙 20
🌊 1
⚔️ 0
🏆 0
🎐 0/4
🔀 0/1
💎 Lv.0
30%

🎉 最新アップデート情報 v2.0

🆕 新機能

  • 3段階難易度システム🎯: EASY / NORMAL / HARD の3つの難易度を選択可能
    • EASY: 初期ゴールド400、敵0.7倍の強さ、スコアボーナスなし
    • NORMAL: 初期ゴールド300、敵通常の強さ、スコア1.1倍
    • HARD: 初期ゴールド200、敵1.3倍の強さ、スコア1.2倍
  • 早送り機能⏩ [Beta]: ゲーム全体のスピードを調整可能(ベータ版・テスト段階)
    • x1(通常)→ x2(2倍速)→ x3(3倍速)を切り替え
    • 敵、タワー、弾、エフェクトすべてが同じ速度で加速
    • ⚠️ 注意: ベータ版のため、予期しない動作が発生する可能性があります
  • ビジュアルエフェクト強化🎆: 戦闘の爽快感がアップ
    • 敵撃破エフェクト: パーティクル爆発、白い閃光、衝撃波リング
    • ボス撃破時: 二重の衝撃波、黄金パーティクル、画面シェイク
    • クリティカルヒット: 攻撃が一定確率でクリティカル発生!
      • 通常攻撃: 8%の確率で2.0倍ダメージ
      • 範囲攻撃: 5%の確率で1.5倍ダメージ
      • レーザー: 12%の確率で2.5倍ダメージ
  • ゲーム内ステータス表示拡充📊: プレイ中の情報がより充実
    • 最大配置数、最大合体数、内政レベルを表示
    • リアルタイムで更新される詳細情報
  • UI/UX改善✨:
    • タワーカードを再度クリックで選択解除可能
    • 置けない場所をクリックで選択解除

⚖️ ゲームバランス調整

  • 難易度別の初期設定: プレイヤーのスキルレベルに応じた調整
  • スコアシステムの調整: 難易度に応じたスコアボーナス
  • 内政効果の強化💰: ウェーブクリア報酬ボーナスが大幅アップ
    • 内政Lv1: +20 → +25ゴールド(+25%)
    • 内政Lv2: +47 → +60ゴールド(累計、+28%)
    • 内政Lv3: +81 → +105ゴールド(累計、+30%)
    • 内政Lv4: +122 → +160ゴールド(累計、+31%)
    • 内政Lv5: +170 → +225ゴールド(累計、+32%)
    • 内政への投資がより効果的に!

🏆 ボス撃破ボーナスシステムの強化

  • タワーレベルアップが必ず発生: ボス撃破時に配置済みのランダムなくらげが必ずレベルアップ(タワーがいない場合は+100🐚)
  • 追加ボーナスも獲得: さらに4種類(内政UP・英才教育UP・ライフ回復・次回報酬1.5倍)から1つがランダムで付与
  • 合計2つのボーナスで戦略性が大幅アップ!

🎵 BGMシステムの拡充

  • 通常BGM: 8曲に増量(bgm.mp3, bgm3-9.mp3)
  • ボス戦BGM: 専用BGM 2曲追加(bossbgm1.mp3, bossbgm2.mp3)
  • ボス戦では専用BGMがランダムで流れます
  • 🔀 BGMボタンでいつでも曲の切り替えが可能